Diplomarbeiten
Computer- und Online-Spiele – Unterhaltung oder Gefahr?
5AK 2022/23 Der Unterhaltungseffekt der Computer- und Online-Spiele überwiegt und die Gefahren werden oft übersehen. Das Ziel dieser Arbeit ist primär eine kritische Auseinandersetzung mit Videospielen und die Auswirkung auf deren Konsumenten. Es wird auch... Weiterlesen
Weibliche Vorbilder in Führungspositionen und ihre Bedeutung für die Karriereentwicklung von Frauen
5AK 2024/25 Die Schülerinnen wurden durch ihre Erfahrungen aus Praktika, Nebenjobs und dem Alltag auf das Thema der mangelnden Gleichberechtigung von Frauen im Berufsleben aufmerksam. Besonders auffällig war für sie die Unterrepräsentation weiblicher Arbeitskräfte in... Weiterlesen
SZU Blog
Junior Company Magnifica im Finale des EIT Manufacturing Awards
2025/26 Im Rahmen des Junior Austria Bundeswettbewerbes gelang dem Junior Company Team Magnifica der Sprung unter die besten drei des EIT Manufacturing Awards. In der HTL für Wirtschaftsingenieure-Betriebsinformatik gründen je 3-8... Weiterlesen
Besuch der „Kaws“-Ausstellung
2CK 2025/26 Besuch der Albertina Modern Am Montag, 22. Juni, besuchte die 2CK die „Arts & Comix“-Ausstellung in der Albertina Modern, mit Schwerpunkt auf dem Künstler Kaws. Bei dem Rungang wurden auch Werke... Weiterlesen


















