Diplomarbeiten
Computer- und Online-Spiele – Unterhaltung oder Gefahr?
5AK 2022/23 Der Unterhaltungseffekt der Computer- und Online-Spiele überwiegt und die Gefahren werden oft übersehen. Das Ziel dieser Arbeit ist primär eine kritische Auseinandersetzung mit Videospielen und die Auswirkung auf deren Konsumenten. Es wird auch... Weiterlesen
Teilautomatisierung einer Destillationsapparatur
5AHWII 2021/22 Wasser als Selbstverständlichkeit. Österreich hat Wasser höchster Qualität, zum kleinen Preis. Daher wird es achtlos verschmutzt und verbraucht. Dieses Projekt zeigt Schülern im Unterricht eine Möglichkeit zur Aufreinigung. Ausgangslage/Idee: Durch Destillation können Flüssigkeitsgemische... Weiterlesen
SZU Blog
Junior Company Magnifica im Finale des EIT Manufacturing Awards
2025/26 Im Rahmen des Junior Austria Bundeswettbewerbes gelang dem Junior Company Team Magnifica der Sprung unter die besten drei des EIT Manufacturing Awards. In der HTL für Wirtschaftsingenieure-Betriebsinformatik gründen je 3-8... Weiterlesen
Besuch der „Kaws“-Ausstellung
2CK 2025/26 Besuch der Albertina Modern Am Montag, 22. Juni, besuchte die 2CK die „Arts & Comix“-Ausstellung in der Albertina Modern, mit Schwerpunkt auf dem Künstler Kaws. Bei dem Rungang wurden auch Werke... Weiterlesen
















