Computer- und Online-Spiele – Unterhaltung oder Gefahr?

5AK 2022/23 Der Unterhaltungseffekt der Computer- und Online-Spiele überwiegt und die Gefahren werden oft übersehen. Das Ziel dieser Arbeit ist primär eine kritische Auseinandersetzung mit Videospielen und die Auswirkung auf deren Konsumenten. Es wird auch ein Bezug auf die wirtschaftlichen … Weiterlesen

Das Geschäft mit dem Tod

5BK 2022/23     Das Ziel der Arbeit ist, den Tod als Wirtschaftsfaktor zu beleuchten. Ein Teil der Arbeit beschäftigt sich mit dem Ablauf des Sterbeprozesses. Es werden die unterschiedlichen Bestattungsmethoden erklärt und deren Kosten analysiert. Ein besonderes Augenmerk wird auf das … Weiterlesen

Verletzte Seelen – kleine Hände – krummer Rücken

5BK 2022/23   Die Schüler*innen setzen sich mit dem Thema Traumata bei Kindern und Jugendlichen bezogen auf Kinderarbeit und deren Therapiemöglichkeiten auseinander. Ein Teil der DA beschäftigt sich mit den verschiedenen Arten von Traumatas und mit der posttraumatischen Belastungsstörung. Weiters … Weiterlesen

Organisationen mit sozialem Auftrag

5AK 2022/23 Armut, Pflegenotstand, medizinischer Versorgung und leistbares Wohnen sind aktuelle Themen. In Österreich übernehmen private und staatliche Organisationen Tätigkeiten in diesen Bereichen. In dieser Arbeit werden drei ausgewählte Organisationen in Hinblick auf die sozialen Aufgaben, die sie übernehmen und … Weiterlesen

Vinoscan

5AHWII 2022/23 Wein-Apps können verschiedene Funktionen erfüllen. Einige dienen dazu, Weine zu bewerten und zu vergleichen, und geben Empfehlungen aufgrund der persönlichen Präferenzen des Nutzers, aufgrund der Erfahrungswerte anderer Nutzer oder zu bestimmten Speisen. Andere dienen der Vermittlung von Weinwissen, … Weiterlesen

H2 Future

5AHWII 2022/23 Der Klimawandel und mögliche Ansätze um diesen aufzuhalten sind aktuell wie nie zuvor. „H2 Future“ ist ein Konzept welches Österreich, und später Europa, helfen soll von fossilen Brennstoffen auf Wasserstoff umzusteigen. Es wurde ein Konzept erstellt, welches es … Weiterlesen

LibForce – Buchvorschlagsalgorithmus für die Gemeinde Wien

5BHITN 2022/23 LibForce ist eine in C# entwickelte Software für die Bibliotheken der Gemeinde Wien. Sie liefert, ausgehend von tagesbezogenen Daten, einen Buchvorschlag zum heutigen Tag. Ausgangslage/Idee: Die Bibliothek der Gemeinde Wien benötigt eine Lösung, welche Kund:innen Bücher anhand von … Weiterlesen

SEPC – Security Evaluation of Public Communication

5AHITN 2022/23 Die technischen Dokumente und prototypischen Implementierungen sind die Grundlage für eine nachvollziehbare Bewertung der VPN-Technologien. Dieses Projekt soll die Entscheidung für eine sichere und öffentliche Verbindung zwischen mehreren Standorten begründbar und nachvollziehbar machen. Ausgangslage: Für den sicheren Zugang … Weiterlesen

VNCS – die virtuelle Firmennetzwerklösung

5AHITN 2022/23 VNCS – „Virtualized Network Communication Security“ bietet eine virtualisierte und sichere Netzwerkimplementierung eines Unternehmens. Ausgangslage: Ein Unternehmen möchte ein sicheres Netzwerk mit zwei Standorten aufbauen. Hard­wareauswahl und Konfigurationseinstellungen sind offen. Die Vollvirtualisierung des Netzwerks ermöglicht es dem Unternehmen … Weiterlesen

SIRDAS – IP/Infrarot-Gateway

5AHITN 2022/2023 Da sich Home-Theater-Geräte ständig weiterentwickeln, werden „veraltete“ Infrarot-Komponenten aufgrund ihrer begrenzten Funktionalität immer seltener genutzt. Um die Nutzungsdauer der Geräte zu verlängern und die Handhabung für alle Altersgruppen zu erleichtern, wurde das „Smart Infrared Data Association System“ (SIRDAS) … Weiterlesen

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